Fundamentos de C# - Nivel Básico
Bienvenido al desafío de fundamentos de C#. Este módulo está diseñado para validar tu comprensión de los conceptos más esenciales del lenguaje.
¿Qué evaluaremos?
1. Tipos de Datos y Variables
La base de cualquier programa es cómo maneja la información. Debes conocer:
- Tipos por Valor vs. Tipos por Referencia: Entender la diferencia crucial entre
int,bool,struct(que viven en el Stack) ystring,class(que viven en el Heap). - Declaración de Variables: Saber cuándo usar
constpara valores inmutables en tiempo de compilación, y el propósito de los tipos de datos básicos.
2. Estructuras de Control
La lógica de tu aplicación. Es fundamental dominar:
- Condicionales: El uso de
if,else ifyelse. - Bucles: Cuándo es apropiado un
for, unwhileo undo-while. El bucledo-whilees útil cuando necesitas que el código se ejecute al menos una vez.
3. Programación Orientada a Objetos (OOP)
C# es un lenguaje orientado a objetos. Los pilares son:
- Clases y Objetos: Una clase es el plano; un objeto es la instancia.
- Constructores: Métodos especiales que se invocan al crear un nuevo objeto, ideales para inicializar su estado.
- Modificadores de Acceso: Palabras clave como
publicyprivateque definen la encapsulación, controlando qué partes de tu código pueden acceder a otras. - Herencia: El mecanismo que permite a una clase (derivada) heredar campos y métodos de otra clase (base).
4. Manejo de Errores
- Try-Catch-Finally: Un bloque
trypara el código que puede fallar,catchpara manejar el error, yfinallypara ejecutar código de limpieza que siempre debe correr, haya o no un error.
Al final de esta sección, estarás listo para demostrar que tienes una base sólida sobre la cual construir conocimientos más avanzados en C#.